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10月17日《王者荣耀:星之破晓》版本更新公告

王者荣耀星之破晓 2024-10-15

亲爱的召唤师:

非常感谢大家对《王者荣耀:星之破晓》的热情关注和支持!我们计划在2024年10月17日0:00进行停机更新。

由于此次为停机更新,届时召唤师将无法登录游戏;维护时已登入游戏的召唤师将退回到登录前界面,请各位召唤师提前做好下线准备。更新完毕后,您打开《王者荣耀:星之破晓》正式服客户端即可直接进行自动更新!

 

【本次更新时间】2024年10月17日0:00-2024年10月17日7:00

(实际更新时间可能随实际发布情况提前或延后)

【本次更新形式】停机更新

召唤师进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

【本次更新大小】已下载原有完整包体情况下,本次升级预估大小为600MB,建议您在wifi环境下进行更新操作!

【预下载开放】本次资源包体预估大小为400MB,召唤师通过游戏内设置-下载管理即可进行新版本资源预下载,还请预留充分的设备空间,并在wifi环境下进行下载。

【本次更新范围】全服全区

【停机更新补偿】钻石*300、晶钻*300

(补偿奖励将在开服后通过邮件的形式进行发放)

【温馨提示】

若召唤师本次更新过程中遇到了无法更新/更新进度条卡住/更新缓慢等情况,请稍作等待或重新启动客户端进行游戏资源更新。

 

【本次更新内容】

一、活动预告

【星魂战场活动】

灵宝出击

10月18日5点-10月24日23:59:59活动期间,点击【活动】进入【灵宝出击】页签参与活动,完成指定任务可获得活动积分【宝的心意】,累计活动积分可兑换自选局内动作、形象姿势、表情、钻石等奖励;

 

【格斗模式活动】

契约翻币

10月18日5点-10月24日23:59:59活动期间,点击【格斗】-【活动】进入【契约翻币】页签参与活动,召唤师每日可获得3次掷硬币的机会,掷出的5枚硬币会组合成不同类型的契约,对应不同的道具奖励;召唤师们可通过剧情模式、演武场等方式获取活动道具【幸运骰子】,【幸运骰子】可重置任意硬币的翻面;不同的契约对应可获得【晶钻】、【随机契约技碎片】、【灵汐】、【武道造诣】等奖励!

 

二、系统更新与优化

【星魂战场】

新增星舆强化系统

1)战斗前,召唤师可以在星舆强化界面查阅、解锁、升级、调整星舆强化能力;开局前与开局后的备战环节中,召唤师可以在备战选角界面选择能力方案页;

2)当召唤师星魂等级到达5/10/15/20/25级时,均可获得能力点。能力点可用于解锁任意强化能力;

3)强化能力共分为三个特性,依次是“对抗”、“发育”、“探险”。三种特性对应不同的战场风格,召唤师可以优先选择适合自己的特性能力进行强化;

4)星舆强化系统中区分核心能力和衍生能力。召唤师选择的核心能力,其特性将被视为本次强化的主导特性,主导特性下可选择三个衍生能力,其余辅助特性下,可选择一个衍生能力;

5)部分核心能力处于锁定状态,需要提高玩家星魂等级以解锁;

6)召唤师可以消耗星币对各个能力进行升级,获得更为强大的能力效果;

 

新增英雄切换机制

1)在召唤师切换为近战英雄的瞬间,若被敌人的紫刃攻击命中,将自动触发破招反击;

2)在召唤师切换为远程英雄的瞬间,若被敌人的攻击命中,将自动触发星闪;

3)星闪:切换为远程英雄的瞬间,若被敌人的攻击命中,将会自动触发一次位移,并在短时间内提升英雄的移动速度;

 

新增双人排位模式

1)在双排模式中只需两人也可完成唤星阵任务,但奖励有略微降低;

2)双人排位赛与三人排位赛共用段位积分,但只会匹配到与召唤师小队人数相同的敌人;

 

灵宝优化

1)优化灵宝的升级奖励,使其不会重复掉落同品质【首发英雄】及【专属技能书】;

2)优化灵宝的复活奖励,使其不会重复掉落同品质【首发英雄】及【专属技能书】;

 

组队功能优化:当邀请队友加入队伍后,队友默认进入准备状态;

 

战场对局体验优化:优化了召唤师在战场开局备战选点阶段的选点部署体验;优化了入侵警告的提示机制;新增孔明灯的箭头小提示;

 

推演边界优化:新增侵蚀累积进度的展示,当召唤师处于推演边界时,能通过屏幕左上方队伍状态栏查看自身受边界侵蚀的进度

 

唤星阵玩法优化:在唤星阵开启后,所有小队成员都可以看到高亮的法阵,使召唤师们能更轻松的完成唤星阵任务;

 

可复活队友提示优化:当存在可复活的队友时,会在主界面上对可复活队友的咕哒商店或星魂宝舱的方位进行指引;

 

新增备战选角界面中的解锁功能:召唤师能在备战选角中更便捷的选择想要使用的英雄、皮肤;

 

观战功能优化:优化召唤师在星魂战场模式中观战时的交互功能,使召唤师们在观战己方小队成员时,能和队友进行更多的互动操作;

 

新增局内自定义按键【主动锁定】:召唤师可以在设置-界面-局内按键中调整按键【主动锁定】的界面布局;

 

新增设置选项

1)召唤师可以在系统设置中选择近战的锁定优先级: 智能,摇杆优先,镜头优先;

2)新增“优先攻击濒死目标”选项;

 

防御塔调整:移除反弹防御塔攻击需要消耗的护盾值;大幅减少了反弹防御塔攻击造成的伤害;

 

调整星魂战场英雄榜的上榜条件

1)初级榜(县/区行政区域)上榜要求:英雄荣耀战力由1000提升至3000;

2)中级榜(市级行政区域)上榜要求:英雄荣耀战力由2000提升至4000;

3)高级榜(省级行政区域)上榜要求:英雄荣耀战力由3000提升至5000;

4)顶级榜(全国)上榜要求:英雄荣耀战力由4000提升至6000;

5)国服榜(全国)上榜要求:英雄荣耀战力由6000提升至8000;

 

优化了孙尚香-蔷薇恋人的局外背景,优化了铠-青龙志的局外背景灯光氛围;

 

优化了星魂段位排行榜-跨区区服名称显示;收藏家排行榜新增了好友榜,优化了榜单展示信息;

 

【其他系统升级】

新增信誉分系统

1)系统将检测召唤师的违规行为,若发生提前退出对局、组队作弊、恶意挂机等恶意行为,会扣除一定的信誉分;正常参与游戏并完成对局,可以恢复信誉分;

2)信誉分低于一定情况时,将禁止参与部分玩法模式;

3)召唤师可于个人主页-点击"信誉分"查看变化详情及规则;

 

优化了图鉴和定制系统的交互体验和视觉效果;

 

优化了对局外部分星魂英雄皮肤与格斗家展示界面的加载性能,减少可能出现的卡顿情况;

 

优化了荣誉系统的部分荣誉名称;

 

【格斗模式】

优化了格斗家觉醒界面的技能说明;

 

优化了格斗家觉醒界面、觉醒星阵的加载性能,减轻卡顿情况;

 

武道大会新增了结算展示界面;

 

三、  星魂战场平衡调整

【英雄调整】

李白

普通攻击

略微后移了李白普通攻击第二段的闪避打断点;

蓄力猛攻

略微降低了李白蓄力猛攻的攻击范围与吸附距离;

主动技能·将进酒

略微降低了李白将进酒第一段和第二段的突进距离,同时取消了技能第二段的紫刃状态;

 

孙悟空

主动技能·如意金箍

略微增加了如意金箍的释放前摇;

 

云缨

主动技能·动如掠火

取消了三段技能在主动释放时的紫刃状态;

调整了三段技能主动释放后的强化普攻为紫刃攻击;

 

主动技能·回旋之刃

取消了铠释放的飞刃能够打断敌人紫刃状态的机制,但飞刃仍不会被普通攻击抵消;

 

花木兰

主动技能·旋舞之华

取消了花木兰投掷的轻剑能够打断敌人紫刃状态的机制,但轻剑仍不会被普通攻击抵消;

 

孙尚香

主动技能·究极弩炮

取消了孙尚香发射的自动追踪弩炮能够打断敌人紫刃状态的机制,但追踪弩炮仍不会被普通攻击抵消;

金色技能书·连发弩炮

取消了孙尚香装备技能书·连发弩炮发射的自动追踪弩炮能够打断敌人紫刃状态的机制,但追踪弩炮仍不会被普通攻击抵消;

 

金色技能书·若有人兮

取消了瑶装备技能书·若有人兮后,造成的追踪打击能够打断敌人紫刃状态的机制,但追踪打击仍不会被普通攻击抵消;

 

上官婉儿

被动技能·章草·横鳞

增强了技能的操作性,现在上官婉儿的强化冲刺技能命中的每个敌人都会视为强化冲刺的命中次数;

 

马可波罗

主动技能·狂热弹幕

新增在技能释放期间可使用闪避打断技能的机制,且闪避后可以点击普攻按钮触发强化普攻;

 

【灵宝调整】

1、略微降低了灵宝曹老板·枭雄之志的伤害和回复量;

 

2、略微降低了灵宝蔡小姬·忘忧曲的回复量;

 

3、优化灵宝小鹿瑶·我思君兮:

1)新增危急提示;

2)新增智能选取规则和提示;

3)附身时与使用技能时的回血效果,改为持续回血。回复量为4次*120血量;每次回血时在附身角色身上有恢复血量特效,持续回血时,同时会有净化效果;

④增加闪避耐力恢复速度的持续时间;

 

四、  格斗模式平衡调整

【全格斗家通用调整】

-统一调整了破晓技的击飞力,降低在场景边缘位置的击败能力;

-统一优化了受身机制,使大部分受身机制更符合预期;

-统一优化了空中跳跃动画的节奏,使其更符合视觉效果;

-统一降低了击飞过程中撞击墙壁的反弹力,避免造成早期意外击杀;

 

【各格斗家调整】

青莲剑仙·李白

一技能·将进酒

增加第三次释放后,影子未命中敌人时的技能后摇;

 

破灭刃锋·铠

普通攻击

降低了第一段攻击对空中的攻击范围;

增加了第三段攻击的后摇;

 

沧海之矅·大乔

基础性能

略微增加在空中的横向移动速度;

略微增加地面冲刺移动速度;

略微降低体重加速度;

向上攻击

提升了向上攻击的击杀力;

一技能·沧溟之珠

新增上滑技能键或摇杆可控制技能向上释放的机制;

调整了在空中的释放次数,在空中只能释放一次,随后只在落地、受击时次数重置,但挂边不重置;

调整水球机制,水球在被召唤时会向上进行一段位移再停止驻场;水球停止后对敌人的击飞力会大幅低于停止前;

水球在接触地面或无法穿过的平台时会自行销毁(2 技能控球移动期间不受影响);

二技能·鲤跃之潮

取消挂边时会重置使用次数的机制,同时在动作硬直结束前无法抓边;

取消了沧溟之珠或自身水幕命中敌人时会大幅缩短二技能动作后摇的机制;

自身水幕和沧溟之珠引爆时爆炸最外围只会对敌人造成弱击飞;

破晓技·惊潮之唤

大乔会在自己身前召唤一枚巨大的沧海囚笼,若囚笼成功困住敌人,则会召唤巨鲲将敌人淹没;

沧海囚笼一次仅能控制一名敌人,且只对被控制的敌人造成全额伤害,范围内的其他目标则仅因水流飞溅受到弱击飞效果;

 

热烈之斧·程咬金

基础性能

提高了空中水平移动速度;

向前投掷

增加了击飞力;

增加了击飞干扰;

一技能·爆裂飞跃

延后了蓄力阶段的霸体时间;

增加了地面释放技能,命中防御敌人时的推动距离;

三技能·激热回旋

提前了在板边使用三技能回场时的抓边时间;

增加了空中释放时的飞行高度;

增加了空中释放时的技能伤害;

降低了空中释放时的击飞力;

 

水晶猎龙者·花木兰

空中攻击

大幅增加了落地硬直时间;

延长了空中攻击落地以后的动作硬直时间,并禁止提前释放一技能;

普通攻击

取消了在地面释放时能够派生一技能的机制;

空中下攻击

新增技能前摇过程中的提示特效;

一技能·乱舞

降低了空中释放技能时的击飞力;

破晓技·崩山剑势

降低了技能的击飞力;

 

甜甜微风·小乔

破晓技·星华缭乱

新增技能释放后,在自身周围产生气旋攻击敌人的机制;

新增技能释放后,可通过跳跃键提前终止技能的机制;

新增技能释放期间,可被敌人攻击打断的机制,释放过程中不再具有无敌状态;

略微降低了流星的击杀力;

 

机关造物·鲁班七号

二技能·蓄能手雷

新增技能机制,现在长按技能扔出的手雷不能被其他攻击击飞;

破晓技·空中支援

增加了击杀力;

 

猩红守护者·峡谷之兽

一技能·摔!

略微减少抓取判定的范围,使得抓取范围跟视觉预期更一致;

略微减少抓取后砸地打击的伤害;

三技能·转!

略微减少了在空中释放的击杀力;

破晓技·弹!

略微提高了击飞角度;

略微减少了击杀力;

 

齐天大圣·孙悟空

空中下攻击

缩短了落地派生动作的后摇;

落地派生动作的伤害判定调整为驱逐击飞;

横向猛击

弱化了命中特写技能特效;

 

鲨之猎刃·澜

普通攻击

新增长按攻击键,也可以释放普通攻击的机制;

减少第三段攻击的后摇;

调整三段攻击的伤害分配,降低三连击的总体伤害;

优化对倒地格斗家的连击稳定性;

攻击衔接的上挑攻击,增加击飞成长,增加击飞干扰;

冲刺攻击

新增长按攻击键,也可以释放冲刺攻击的机制;

一技能·破浪

新增空中释放技能,受到攻击会重置使用次数的机制,可再次释放;

三技能·终结

增加了技能命中敌人下落过程中,未触发反弹时的技能伤害,同时降低了技能击杀力;

破晓技·无惧狂澜

略微降低击杀力;

减少释放后的无敌保护时间;

 

曙光守护者·铠

基础性能

降低了空中横向移动的加速度;

空中上攻击

小幅提高了空中上攻击的击飞成长;

空中下攻击

增加了命中敌人后,敌人可通过摇杆进行击飞干扰的机制;

移除了前摇过程中接触地面也会打出攻击判定再进入落地动作的机制;

地面上攻击

增加了命中敌人后,敌人可通过摇杆进行击飞干扰的设定;

降低了伤害;

蓄力猛击

略微提高了技能后摇;

向前投掷

略微提高了技能后摇;

一技能·回旋飞刃

降低了与二技能派生时所触发的闪电伤害;

降低了与三技能派生时所触发的闪电伤害;

大幅提高了派生双闪电后的二技能击飞力,但命中后不能提前跳跃;

二技能·回旋斩

降低了在地面释放时的技能伤害和攻击范围;

降低了在空中释放时的击飞力和攻击范围,同时增加了空中下落的硬直;

提高了在地面释放时的技能后摇;

新增技能命中敌人后,敌人可通过方向进行击飞干扰的机制;

破晓技·天使降临

降低了技能的击飞力,移除了技能的特写表现;

 

凤求凰·李白

二技能·天鸣引剑

缩小了攻击范围,使其和视觉更加匹配;

略微减少长按技能时的攻击生效时间;

长按二技能近身上方命中调整为驱逐击飞,其他位置命中仍然可以控制敌人;

调整了短按技能时的击飞角度,降低技能基础击飞力,增加了击飞成长;

三技能·凤神入剑

减少了技能的可回场范围;

提高了技能命中敌人后其他技能的禁用时间,强化攻击释放时机不变;

降低技能派生强化普攻的基础击飞力,提高击飞成长;

 

心灵闪烁·安琪拉

蓄力猛击 降低了击飞力度,击杀能力与其他格斗家保持一致;

空中攻击

优化了空中跳跃预输入的响应;

空中上攻击

优化了空中跳跃预输入的响应;

空中下攻击

优化了空中跳跃预输入的响应;

三技能·飞空狂想

提高了技能的可回场范围;

破晓技·心灵攻破

减少了技能的基础伤害;

 

电玩小子·鲁班七号

一技能·可乐手雷

略微降低了强化一技能的伤害和击飞力;

二技能·拳套飞弹

调整了强化二技能的击飞角度,略微降低了击飞力;

四技能·神秘指令

移除四技能升级时的霸体;

破晓技·头号玩家

降低了破晓技的击飞力;

 

黄金分割率·诸葛亮

二技能·精准矢量

降低空中释放时,自身横向的移动速度;

三技能·精算走位

增加了技能启动前摇时,可通过方向键略微调整自身位置的机制;

破晓技·完美几何

调整了技能的击飞角度,降低了击飞力;

 

银白咏叹调·铠

一技能·圣银冲锋

优化了圣态形态下,攻击命中后的背景表现;

二技能·银白剑式

降低了魔态、圣态形态下,第二击命中后给敌人造成的硬直时间;

三技能·入魔危机

新增了普通、圣态形态下攻击命中后的背景表现;

 

心灵护卫·亚瑟

空中攻击

略微增加空中攻击的后摇,略微增加落地硬直的时间;

降低了短按技能的伤害;

降低了长按技能的伤害;

三技能·正义飞踢

增加上升阶段的打击伤害;

破晓技·心灵审判

略微降低击杀力;

优化了技能的表现形式,前冲的后半段命中敌人会立即停止移动;

 

云霓雀翎·虞姬

地面下攻击

统一调整了攻击框的伤害,调整了技能的击飞角度,敌人被击飞后可通过方向键影响被击飞的角度;

一技能·云归

调整了空中释放技能的击飞角度,敌人被击飞后可通过方向键影响被击飞的角度;

二技能·雀翎

调整了强化模式下的镜头转角,现在只有召唤师自身会受到镜头转角的影响,被击中的敌人与观战召唤师均不会受到影响;

孔雀翎机制

增加了技能伤害;

三技能·听风

增加了技能第二段的可使用时间;

降低了基础击飞力,增加了击飞成长;

破晓技·孔雀东南飞

降低了基础击飞力,增加了击飞成长;

 

无限飓风号·夏侯惇

普通攻击

略微增加了长按技能时的前摇,缩短了技能后摇;

调整了长按技能时的攻击类型,使其击中防御敌人时,能造成更长的盾僵和更好的推盾效果;

三技能·飓风引擎

新增技能上升过程中允许抓边的机制; 四技能·破釜模式

进入破釜模式后,飓风号的体重将大幅下降;

破晓技·力撼天陨

大幅减少了技能俯冲砸地动作的无敌保护时间,使之落空后可被敌人惩罚;

 

时之追寻·孙尚香

地面下攻击

降低了伤害和顿帧时间;

优化了命中敌人后可提前行动的时机;

向下投掷

调整了击飞角度,新增击飞干扰,同时优化了特效的表现效果;

一技能·无人机支援

降低了无人机爆炸的伤害和顿帧时间;

二技能·磁能贯穿

优化了空中跳跃操作的响应优先级;

优化了落地时跳跃操作的响应优先级;

三技能·高空压制

新增了长按三技能需要踢击命中目标才可派生的机制;

优化了空中跳跃操作的响应优先级;

优化了技能上升过程中的抓边时机;

降低了长按技能的伤害与击飞力;

降低了短按技能飞踢伤害与击飞力;

破晓技·时空链接

调整了击飞角度,同时降低了击飞力;

 

天狼运算者·孙膑

空中下攻击

降低了技能击飞力;

一技能·时空加速

略微提前了一技能未探测到目标时的速降时机;

略微减少了减速效果的持续时间;

优化了飞行探测与减速效果的特效表现;

二技能·盲盒投递

取消了技能释放的飞行物可穿盾的机制;

新增了敌人可通过攻击孙膑来消除自身定时爆破的机制;

三技能·惊喜派送

优化了技能飞弹生成位置,避免出现意外脱连的问题;

破晓技·无忧直达

缩短了控制时间,同时略微降低了击杀能力;

 

末日机甲·吕布

基础性能

降低了体重;

空中攻击

略微增加了空中攻击的后摇;

一技能·碎灭打击

增加了空中释放技能时的击飞干扰;

二技能·机动冲锋

增加了空中释放技能时的击飞干扰;

三技能·至高意志

增加了空中释放技能时的击飞干扰;

破晓技·末日来袭

调整了击飞角度,同时略微降低了击飞力;

优化了击飞时的镜头表现;

 

御风骁将·吕布

空中下普攻

调整了击飞角度,新增了击飞干扰;

优化了技能的提示表现;

调整了空中后摇对横向位移速度的限制;

一技能·横扫天地清

优化了技能的提示表现;

三技能·扶摇万里

略微缩小了攻击判定,新增了击飞干扰;

破晓技·猎风破尘

调整了击飞角度,同时略微降低了击飞力;

 

时之彼端·妲己

冲刺攻击

取消了被弹开的爱心能将敌人定身的机制,改为直接击飞对手;

蓄力猛击

取消了被弹开的爱心能将敌人定身的机制,改为直接击飞对手;

空中攻击

新增了拍打爱心落地弹起过程中仍然可以将敌人定身的机制;

提高了技能的击飞力;

二技能·心跳传递

取消了反推爱心命中敌人后爱心能够再次回弹的机制,大幅增加了击飞力;

降低了部分爱心的驻场停留时间;

 

拯救机甲·孙策

基础性能

降低了地面跑动的速度;

普通攻击

增加了地面攻击第三下身后打击的击飞角度,同时略微增加了第三下的后摇;

冲刺攻击

减少了技能后摇;

上板攻击

略微减少了身后的打击范围;

蓄力猛击

增加了技能后摇;

空中普攻

略微增加了技能前摇与技能后摇;

略微提前了落地打断技能的时机;

略微增加了落地的硬直时间;

一技能·量子光锚

取消了命中防御的敌人时,会产生能量晶体的机制;

二技能·量子振荡

略微增加了技能前摇;

新增了第二次命中后派生的强化普攻可以进行击飞干扰的机制,同时略微提高了击飞角度;

略微减少了启动阶段打击范围,使其更符合视觉效果;

减少了技能后摇;

破晓技·脉冲积聚

略微降低了击杀力;

 

【契约技调整】

通用调整

新增格斗家在防御状态下可以使用契约技的机制;

 

守株待兔

大幅缩短了存在时间;

大幅延长了契约者释放攻击的前摇;

削减了攻击段数,大幅降低了伤害,击飞判定过程中增加击飞干扰机制 ;

 

旋转耙舞

大幅缩短了存在时间、攻击段数和移动距离;

击飞判定过程中增加击飞干扰机制;

电子猪不再受板边保护,出板后会掉落,敌人则会因此获得逃脱的机会;

 

五、  问题修复

【星魂战场】

>>>修复了盘古在特定情况下装备冷静宝石消灭敌人可能出现无限释放技能的异常问题;

>>>修复了星魂活动界面偶现返回按键消失,资源显示异常的问题;

>>>修复了备战选点阶段在真理广场可能出现荣耀称号显示异常的问题;

>>>修复了物品道具可能会出现数量显示异常的问题;

>>>修复了在特定情况下可能出现物资箱显示异常的问题;

>>>修复了在特定情况下可能出现英雄与操作按钮变成白色的问题;

>>>修复了对局中偶现部分地图场景消失的问题;

>>>修复了李白在特定情况下使用将进酒第三段时,异常回到上一次死亡位置的问题;

>>>修复了在特定情况下释放星魂技可能出现英雄无法行动的问题;

>>>修复了开启星运礼盒偶现画面表现异常的问题;

>>>修复了己方占领防御塔时,偶现占领状态异常的情况;

>>>修复了偶现防御塔模型与体积异常消失的问题;

>>>修复了在特定情况下点击星梭按钮没有反应的问题;

>>>修复了在特定情况下切换英雄可能会出现头像位置展示错误的问题;

 

【格斗模式】

>>>修复了特定情况下两次击飞叠加时的异常问题;

>>>修复了部分格斗家在特定情况下会出现意外滑落平台边缘的问题;

>>>修复了鲨之猎刃·澜在特定情况下猛击伤害异常的问题;

>>>修复了曙光守护者·铠可能出现普通攻击命中后还能改刀的问题;

>>>修复了曙光守护者·铠空中攻击抓边时机过早的问题;

>>>修复了凤求凰·李白三技能偶现异常击杀敌人的问题;

>>>修复了电玩小子·鲁班七号破晓技命中后偶现无敌时间异常的问题;

>>>修复了时之追寻·孙尚香在投掷过程中可能会出现被契约技控制导致异常击飞的情况;

>>>修复了时之追寻·孙尚香三技能追加跳跃过程中可能出现无法释放炮弹的问题;

>>>修复了时之追寻·孙尚香三技能连击过程中可能出现敌人可使用破晓技的问题;

>>>修复了天狼运算者·孙膑一技能在特定情况下可无视敌人防御的问题;

>>>修复了天狼运算者·孙膑空中释放二技能在特定情况下可能出现飞行物丢失的问题;

>>>修复了时之彼端·妲己可能出现部分爱心在特定情况下不会消失的问题;

>>>修复了心灵闪烁·安琪拉可能出现空中上攻击无法打断速降的问题;

>>>修复了心灵闪烁·安琪拉可能出现空中下攻击无法打断速降的问题;

>>>修复了银白咏叹调-铠圣态形态下,偶现释放2技能无法打断速降的问题;

>>>修复了荣耀之冠单局内偶现判定胜负显示异常的问题;

>>>修复了在特定情况下松开防御,护盾仍然保持开启状态的异常情况;

 

《王者荣耀:星之破晓》官方运营团队

2024年10月15日